Classes d’id Tech 4 (neo/game/ai)

Description des fichiers dans le dossier neo/game/ai.

  • Chaque section prend le nom des deux fichiers C++ (.h et .cpp) auquelle elle fait référence. Ainsi, AI indique les fichiers AI.h et AI.cpp.
  • Une note « + description » indique que le fichier contient une description détaillée pour une ou plusieurs classes.
  • Une classe entre parenthèses indique qu'elle est héritée : SousClasse (ClasseDeBase).
  • Les hypothèses incertaines seront marquées clairement ; elles sont probables, mais pas confirmées.

=AI

  • idAI::AttackMelee() représente l'attaque proche des monstres. Si le joueur est assez proche au moment décisif, il recevra des dégâts. Noter que cette fonction ne gère pas l'animation d'attaque.