Description des fichiers dans le dossier neo/game/ai.
- Chaque section prend le nom des deux fichiers C++ (.h et .cpp) auquelle elle fait référence. Ainsi, AI indique les fichiers AI.h et AI.cpp.
- Une note « + description » indique que le fichier contient une description détaillée pour une ou plusieurs classes.
- Une classe entre parenthèses indique qu'elle est héritée : SousClasse (ClasseDeBase).
- Les hypothèses incertaines seront marquées clairement ; elles sont probables, mais pas confirmées.
=AI
- idAI::AttackMelee() représente l'attaque proche des monstres. Si le joueur est assez proche au moment décisif, il recevra des dégâts. Noter que cette fonction ne gère pas l'animation d'attaque.